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UO廃退。

UOは退化してると思う。
今の仕様の戦法は昔よりも限定的で個性がない。

結局、新しく追加した職業の技が強すぎるからって毎回改正して、最後はゴミみたいなスキルにしてしまう。
十分に考えて計算して追加したのに、毎回バランス崩してる・・。
そして馴染んだ頃には使えなくするような感じ。

忍術のデスストは普通に40ダメで良いし、ナーブも前のままで良かったと思う、どこがバランス崩していると言うのか。
詠唱中は技のセットが出来ないとかも・・全く不要な改良。

今じゃ、ネクロメイジか弓か、毒戦士あたりでひたすら消耗合戦・・、くだらなすぎる。
詠唱合戦とかいらん。。。
一瞬で終わる勝負の方がスリルある。
だが、今じゃそれは出来ない。

結局は運営が終わっているとしか思えない。


青と数戦&視察

PKKKKK

久しぶりにサーパンツホールドにきてみた、ちょうどゲスト氏とソゼ氏が戦っていたので視察。

忍術が役にたたない今、決め手がない感じが否めない。
最後どうやって殺しきるのか、1ONの戦い方が全くわからない。

今日の青との数戦ではマナや物資の消耗合戦になってしまった。
今の自分のスキルでは青さえも殺せない状態です(汗

弓やネクロを今からやる気はない・・・
なら、あのキャラを出すしかないかも・・。
もうしばらく悩む事となりそうです。

限定復活

本日限定復活・・
Fを巡回・・・
一番最初に出くわしたのが
G-side(LOL)だった。
スキル調整中だったので即離脱した。
忍術が使い物にならなくなったらしい。
また糞キャラにしないとだめなのか・・